Construindo Mundos Virtuais: o Guia para Level Design [PTBR]
Já se perguntou como são criados os níveis mais desafiadores dos seus jogos favoritos?
Descubra os segredos por trás do design de níveis que mantêm os jogadores imersos por horas, com “Level Design: Da Teoria à Prática”, um guia para dominar a criação de níveis em jogos, desde os conceitos fundamentais até as estratégias mais avançadas.
Este e-book traz capítulos que abordam o Level Design de maneira conceitual, com elementos essenciais que todo Level Designer aplica no dia a dia. Um dos capítulos discute o processo de desenvolvimento de jogos, cobrindo definições de single-player, multiplayer, mundo aberto e jogos lineares. Há também um capítulo dedicado a técnicas práticas, com orientações sobre a criação de layouts, scripts, blockouts e pesquisa, além de um checklist final para assegurar a qualidade das suas criações.
No capítulo de transição do Game Design ao Level Design, você encontrará tópicos como criação de progressão, recompensas, missões, ritmo (pacing) e balanceamento — todos aspectos que impactam diretamente o Level Design.
Para finalizar, o conteúdo bônus cobre o Game Design Document, encerrando o livro como um guia detalhado para desenvolver o Level Design e levar seus jogos a um novo patamar.
Neste e-book, você encontrará um passo a passo para dominar o Level Design e criar níveis desafiadores e divertidos que vão manter os jogadores imersos do começo ao fim.
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